Články

Obrázok WCP Test c3d - Matematika


Obrázok WCP Test c3d - Matematika

Autodesk Grading Optimization for Civil 3D 2022

Len čo začne optimalizácia, je možné pozorovať riešenie problémov v reálnom čase. Pomocou niekoľkých vizualizačných tém pre povrch alebo sledovaním trendov konvergenčných popisov môžete zastaviť a zmeniť vzory alebo ich nechať bežať, kým nenájdete požadované riešenie pre hodnotenie. Ak riešenie nie je možné, v rámci vašich obmedzení je poskytnutá najlepšia aproximácia.

Optimalizácia klasifikácie je založená na deterministických algoritmoch, ktoré sa pokúsia vyhovieť všetkým vašim obmedzeniam návrhu na povrchu.

Masové hodnotenie vyžaduje podrobné modely, vyvážené stránky a progresívnych technikov a dodávateľov. V tejto relácii sa pozrieme na niekoľko webov s hromadným hodnotením a na niektoré osvedčené postupy pri vytváraní, úpravách a správe vašich modelov. Z nášho modelu budeme extrahovať použiteľné údaje pre projekty vo fázach ponúk a stavieb. Taktiež sa pozrieme na osvedčené postupy pre modely riadenia strojov a prediskutujeme niektoré úskalia, ktorým sa treba vyhnúť.

Nové rozšírenie pre Civil 3D 2022 je Grading Optimization for Civil 3D. Optimalizácia klasifikácie používa nové objekty klasifikácie, ktoré vám boli poskytnuté v palete nástrojov Civil 3D.

-Zvyšovanie produktivity pomocou intuitívnych nástrojov na návrh.
-Generácia vašich návrhových povrchov, profilov, zostáv, chodieb a profilov profilov Civil 3D jednoduchým kliknutím myši.


Plotz PH (1982) Štúdie imunitných komplexov. Arthritis Rheum 25: 1151–1155

Lambert PH, Dixon FJ, Zubler RH, Agnello V, Cambiaso C, Casali P, Clarke J, Cowdery JS, McDuffie FC, Hay FC, MacLennan ICM, Masson P, Müller-Eberhard HJ, Penttinen K, Smith M, Tappeiner G, Theofilopoulos AN, Verroust P (1978) Spolupráca WHO na hodnotenie osemnástich metód detekcie imunitných komplexov v sére. Clin Lab Immunol 1: 1–15

McDougal JS, Hubbard M, Strobel PL, McDuffie FC (1982) Porovnanie piatich testov na imunokomplexy pri reumatických chorobách. J Lab Clin Med Med 100: 705–719

McDougal JS, Hubbart M, McDuffie FC, Strobel PL, Smith SJ, Bass N, Goldman JA, Hartman S, Myerson G, Miller S, Morales R, Wilson CH Jr (1982) Porovnanie piatich testov na imunokomplexy pri reumatických chorobách . Arthritis Rheum 25: 1156–1166

Brown EJ, Frank MM (1981) Aktivácia komplementu. Immunol Today 2 (7): 129–134

Müller-Eberhard HJ, Schreiber RD (1980) Alternatívna cesta komplementu. Adv Immunol 28: 1–53

Buchanan WW, Tuymell P (1983) Tradičné hodnotenie artikulárnych chorôb. In: Kliniky reumatických chorôb. Saunders, Philadelphia, PA, PP 9, 515

Brandslund I, Siersted HC, Svehag SE, Teisner B (1981), dvojpodlažná raketová imunoelektroforéza na priamu kvantifikáciu produktov štiepenia C3 doplnku so špecifickosťou C3d v plazme. J Immunol Methods 44: 63–71

Krauledat PB, Krapf FE, Baudner S, Linhard H, Kalden JR (1983). Meranie klasickej a alternatívnej aktivácie komplementu môže predstavovať humorálny imunitný stav pacientov s rôznymi reumatickými chorobami. Clin Rheumatol 2: 103–104

Perrin LH, Lambert PH, Miescher PA (1975) Doplňujú produkty rozkladu v plazme od pacientov so systémovým lupus erythematosus a pacientov s membranoproliferatívnou alebo inou glomerulonefritídou. J Clin Invest 56: 165–176

Zubler RH, Lange G, Lambert PH, Miescher PA (1976). Detekcia imunitných komplexov v nevykurovaných sérach pomocou modifikovaného väzbového testu 125 J-Clq. J Immunol 116: 232–235

Haupt H, Heimburger N (1972) Humanserumproteine ​​mit hoher Affinität zu Carboxymetylcelulóza, I. Hoppe Seylers Z Physiol Chem 353: 1125–1132

Krapf F, Renger D, Schedel I, Leiendecker K, Leyssens H, Deicher H (1982) Technika PEG-precipitačného laserového nefelometra na detekciu a charakterizáciu cirkulujúcich imunitných komplexov v ľudských sérach. J Immunol Methods 54: 107–117

Kapmeyer W, Gronski P, Hofstaetter T (1980) Messung von Immunkomplexen definierter Zusammensetzung mit dem Laser Nephelometer. Bulletin SSCC / SGKC 21: 124–127

Kruskal WH (1952) Neparametrický test problému niekoľkých vzoriek. Am Math Stat 23: 525–540

Krapf F, Renger D, Fricke M, Kemper A, Schedel I, Deicher H (1982) Nachweis von zirkulierenden Immunkomplexen bei Mammakarzinom und malignem Melanom mit drei verschiedenen Methoden. Tumor Diagn Ther 3: 219–225

Geissler M, Krapf F, Liman W, Deicher H (1982) Klinische Korrelation einer neuen Nachweismethode für zirkulierende Immunkomplexe bei der chronischen Polyarthritis. Z Rheumatol 4114:17

Bourke B, Moss I, Maini RN (1980). Kvantitatívne meranie aktivácie komplementu (C3) pri SLE a reumatoidnej artritíde. Ann Rheum Dis 39: 602–603

Perrin LH, Nydegger UE, Zubler RH, Lambert PH, Miescher PA (1977) Korelácia medzi hladinami produktov rozkladu C3, C4 a správneho faktora B v synoviálnych tekutinách od pacientov s reumatoidnou artritídou. Arthritis Rheum 20: 647–652

Mallya RK, Vergani D, Tee DEH, Bevis L, deBeer FC, Berry H, Hamilton EDB, Mace BEW, Pepys MB (1982) Korelácia reumatoidnej artritídy s koncentráciami plazmatických C3d, sérovým reumatoidným faktorom, imunitnými komplexmi a C-reaktívnym proteínom navzájom a s klinickými znakmi aktivity choroby. Clin Exp Immunol 48: 747–753

Swaak AJG, Hannema A, Vogelaar C, Boom FA, Es L van, Aalst R van, Statius van Eps LW (1982) Stanovenie polčasu C3 u pacientov a jeho vzťah k prítomnosti produktov rozkladu C3 a / alebo cirkulujúce imunokomplexy. Rheumatol Int 2: 161–166


Vyjadrujte sa pomocou výrazov v Civil 3D

0

Výrazy v aplikácii Autodesk Civil 3D existujú už od začiatku času ...... Čas v aplikácii Civil 3D! Nemyslím si však, že ľudia používajú výrazy na plné využitie svojich schopností alebo dokonca vôbec. Počul som o niekoľkých skvelých spôsoboch, ako ľudia používajú výrazy na označovanie a analýzu svojich modelov v Civil 3D, a myslel som si, že ich niekoľko zdieľam.

Tento článok pomáha prejsť nastavením niekoľkých výrazov Civil 3D, počnúc jednoduchými matematickými vzorcami až po pokročilejšie výrazy analýzy.

O výrazoch

Výrazy Civil 3D sú uložené v strome nastavení v priečinkoch typu štýlov štítkov. Nie sú k dispozícii pre typy štýlov štítkov, ktoré nemajú príslušné vlastnosti, ako sú štýly štítkov Poznámka. Väčšinou sú však k dispozícii pre všetky typy štítkov, ako napríklad povrch, zarovnanie, profil atď.

Výrazy vkladáte do štýlov štítkov pomocou editora textových komponentov, keď upravujete textový komponent štýlu štítkov.


Výrazy využívajú rovnaké vlastnosti, ktoré môžete pridať do štýlov štítkov, ako sú výškové body, sever a východ. Pomocou výrazov môžete nastaviť samostatné matematické vzorce pomocou existujúcich vlastností. Tvorba výrazu má dve hlavné časti. Nájdete ich v dialógovom okne Nový výraz.

Vložiť vlastnosť

Vloží do výrazu vlastnosť. Kliknutím na ikonu zobrazíte zoznam vlastností relevantných pre typ výrazu. Vyberte vlastnosť, ktorú chcete vložiť do výrazu. Ide o rovnaké vlastnosti, aké sú k dispozícii pre štýly štítkov.

Vlastnosti sú vložené do zátvoriek. V týchto zátvorkách nepridávajte operátory ani funkcie.

Funkcia vloženia

Vloží do výrazu funkciu. Napríklad IF (test, true_val, false_val), ROUNDUP (x, y) atď

Môžete napríklad odpočítať hodnotu od výšky bodu a toto číslo zobraziť vedľa skutočnej výšky v štítku bodu. Vytvorme si tento príklad.

Vytvorenie jednoduchého výrazu

Pre tento prvý výraz si ho ponecháme veľmi jednoduché. V tomto príklade vytvoríme štítok pre parkovisko, pomocou bodovej nadmorskej výšky označíme LIP odkvapu, ale v rámci rovnakého štítku ho označíme TBC (Top Back of Curb) s výškovým rozdielom 0,33 ' (alebo 0,17 'pre kôlňu). Začnime:

1) Prejdite na kartu NASTAVENIE, rozbaľte povrch, štýly štítkov a bodovú nadmorskú výšku.
2) Kliknite pravým tlačidlom myši na Výrazy a vyberte NOVÉ

3) Pomenujte svoj výraz „Capture Curb & # 8211 LIP / TBC“.
4) Dajte svojmu výrazu popis. Rád tu používam popisy, aby koncoví používatelia okrem tvorcu výrazu pochopili zámer výrazu.
5) V dolnej časti dialógového okna Nový výraz zmeňte Výsledok formátovania na hodnotu ELEVATION
6) V poli Editor výrazov vyberte z rozbaľovacej ponuky VLOŽIŤ VLASTNÍCTVO ROZVOD POVRCHU.
7) Po vložení tejto vlastnosti zadajte (alebo vyberte z dialógového okna) +0,33.
8) Vyberte OK, aby ste vyjadrenie prijali a uložili.

9) Poďme to teraz pridať do štýlu označenia Spot Elevation a označiť náš povrch. Vytvorte nový štýl Spot Elevation s názvom „Elev Label & # 8211 Capture Curb + LIP“
10) V štýle štítku budeme mať dve textové zložky, jednu pre náš hlavný povrchový bod, ktorý chceme označiť (LIP) a druhú, ktorá bude odkazovať na náš výraz (TBC)
11) Vo vlastnostiach editora textových komponentov uvidíte svoj výraz a pridajte ho k novému komponentu.
12) Štítok správne poskladajte, ako je to znázornené na obr.


13) Teraz použite dialógové okno PRIDAŤ ŠTÍTKY na pridanie novovytvoreného štítku na niekoľko miest. Teraz vidíte, že označením jedného bodu matematická rovnica, ktorú nastavíme vo výraze, pridá 0,33 ‘, ktoré sme zadali.


Teraz skúsime niektoré pokročilejšie výrazy!

Výraz pre vystrihnutie / vyplnenie textu

Ďalším užitočným príkladom výrazov je ich použitie na pomoc pri označovaní štítkov rezaných a výplní na objemovom povrchu. Môžete napríklad chcieť zobraziť svoj REZ v červenáa vyplníte Modrá. Za týmto účelom nastavíme niekoľko rýchlych výrazov.

1) Najskôr sa uistite, že máte vytvorený OBJEMOVÝ povrch. To nejde vysvetliť, ale myslel som si, že to aj tak spomeniem!
2) Vytvorte dva výrazy, jeden pre výšku vystrihnutého textu a jeden pre výšku výplne textu.
3) Pomenujte tento prvý výraz Cut-Text. Použite to ako výraz: AK (& lt0,0.10 / 12,0,00000001)
4) Pomenujte tento druhý výraz Fill-Text. Použite to ako výraz: AK (& lt = 0,0.12 / 12,0,00000001)

To, čo tu robíme, je vytváranie veľmi malého textu, ktorý sa NEDOSTANE, keď umiestnime naše štítky. Tieto výrazy sa mierne líšia, nebudeme ich používať v našom nástroji na tvorbu štítkov, ale pomocou nich upravíme výšku textu a odlíšime Cut v. Fill.

5) Vytvorte štýl štítku, ktorý má 2 komponenty, Vystrihnúť a Vyplniť text. Tieto komponenty odkazujú na nadmorskú výšku povrchu, ale vo vlastnosti výšky textu nastavíte zodpovedajúci výraz (Vystrihnúť / Vyplniť).
6) Zmeňte farbu komponentu CUT na ČERVENÚ.
7) Zmeňte komponent FILL na MODRÝ.

8) Vyskúšajte to pomocou nového štýlu označenia na označenie povrchu !!


Výraz pre výpočty potrubí

Chcete mať dynamické rýchlosti alebo rýchlosti pre svoje gravitačné siete? Jedným zo spôsobov, ako to urobiť, je vytvoriť výraz pomocou Manningovej rovnice na získanie prietoku (Q) a rýchlosti prúdenia (V)

Po dokončení výrazu pre Q môžeme vytvoriť výraz pre V (alebo iné výpočty): Q / (pi * (/2)^2)

Čas v potrubí môže byť ďalším potrebným výpočtom: <2D dĺžka a # 8211 do vnútorných hrán> / Rýchlosť / 60

Rôzne Výrazy

Tu uvádzam niekoľko ďalších, ktoré som použil v aplikácii Civil 3D.

Skráťte svoje nadmorské výšky. Príkladom toho je zobrazenie nadmorskej výšky 132,67 ako 32,67:

Šípka smerového bodu - Šípka vždy smerujúca z kopca

  • AK ( & lt = 0, 0, pi)
  • Tento výraz sa použije na uhol natočenia zložky šípky smeru.


Skutočný sklon potrubia

Dĺžka v metri - zobrazenie oboch (ľubovoľného objektu)

Vzdialenosť svahu A Horizontálna vzdialenosť v označení (Použiť na čiary, krivky, obrázky a čiary prvkov)

Existuje mnoho ... MNOHÝCH výrazov, ktoré môžete vytvoriť v aplikácii Civil 3D. Dúfajme, že to pomôže rozbehnúť mozog a premýšľať o tom, ako môžete ďalej zvyšovať svoju produktivitu testovaním limitov štýlov štítkov a zloženia výrazu.

Ako vždy, zaujíma ma, čo si myslíte, a uvidíme, ako môžeme v tejto téme vylepšiť. Ak máte nejaké úžasné bláznivé výrazy Civil 3D, rád by som ich videl v akcii, strelil mi e-mail alebo sa so mnou spojil na LinkedIn.


Zostavovanie ELFE

Na zostavenie ELFE stačí použiť make. Na Raspberry Pi by značka -j3 mala bežať asi 10 minút, ak začnete od nuly. Vo verzii 2 je to asi jedna minúta. Na modernom počítači to môže byť tak málo ako 3 až 5 sekúnd. Ak make funguje (a malo by), potom použite sudo make install na inštaláciu cieľa. V súhrne:

Predvolené umiestnenie je / usr / local / bin / elfe, ale môžete ho nainštalovať do / opt / local / napríklad vytvorením pomocou make PREFIX = / opt / local /. Nezabudnite na koncové /.

Ak ste paranoidní, môžete z najvyššej úrovne spustiť make check a overiť, či vaša inštalácia beží správne. Je možné, že test s názvom 04-basic-operators-in-function zlyhá na niektorých počítačoch, pretože aritmetika C pre operátory & lt & lt a & gt & gt nie je prenosná. Raz to napravím. Ak zlyhajú iné testy, pozrite sa do súborov testov / zlyhaní-default.out, kde nájdete podrobnosti o tom, čo sa pokazilo.

Spustený server ELFE

Ak chcete spustiť server ELFE na uzle, jednoducho spustite príkaz elfe -l.

V predvolenom nastavení ELFE počúva na porte 1205. Môžete to zmeniť pomocou možnosti -listen:

Teraz skúsme prvý testovací program. V zariadení boss upravte súbor s názvom hello.elfe a napíšte do neho nasledujúci kód:

Nahraďte „pi“ skutočným internetovým názvom vášho cieľového počítača. Potom vykonajte tento malý program pomocou:

Za normálnych okolností by výstup konzoly na pí mal teraz vyzerať takto:

Čo sa deje v zákulisí, je to, že ELFE na šéfovi poslal program daný ako argument, aby to povedal stroju menom pi (ktorý musí bežať ELFE v režime počúvania, t. J. Mať spustený elfe -l). Potom sa tento program spustí na podradenom počítači. Príkaz tell je úplne asynchrónny, nečaká na dokončenie v cieli.

Ak tento príklad nefunguje podľa očakávania a ak sa na konzole ľubovoľného systému nezobrazí zjavná chyba, môžete ladiť veci pridaním -tremote (-t znamená „trace“ a umožní konkrétne ladiace stopy, v tom prípade akýkoľvek kód. podmienené IFTRACE (vzdialené) v zdrojovom kóde Elfe).

Kúzlo v pozadí

Existujú tri kľúčové funkcie na odosielanie programov cez uzly:

  • tell pošle program asynchrónne
  • ask pošle synchrónne program a čaká na výsledok
  • invoke odošle program a otvorí obojsmerný kanál. Uzol potom môže použiť odpoveď na vykonanie kódu späť v programe volajúceho

ELFE neposiela iba programové segmenty, ktoré mu dáte, ale aj potrebné údaje, najmä symboly potrebné na správne vyhodnotenie. To je dôvod, prečo sa zdá, že veci fungujú ako jeden program.


Obrázok WCP Test c3d - Matematika

Rozšíriteľný jazyk pre každý deň (a internet vecí)

ELFE je veľmi jednoduchý a malý programovací jazyk špeciálne navrhnutý pre každodenné programovanie, najmä pre internet vecí.

Zatiaľ čo ELFE je univerzálny programovací jazyk, slúži na uľahčenie konfigurácie a riadenia rojov malých zariadení, ako sú snímače alebo akčné členy. Môže sa tiež použiť ako výkonný, na diaľku prístupný jazyk rozšírenia pre väčšie aplikácie. Nasledujúce príklady sa zamerajú na túto konkrétnu doménu. Ďalšie informácie o jazyku nájdete v [referenčnej príručke] (https://github.com/c3d/elfe/blob/master/doc/ELFE_Reference_Manual.pdf).

ELFE sa kedysi volali ELIoT (Extensible Language for the Internet of Things), no Legrand sa na to sťažoval a na jeho mene bola ochranná známka. ELFE nie je len pre IoT, takže môžeme rovnako uznať, že aj v mene -)

Príklad: Meranie teploty

Zvážte snímač s názvom sensor.corp.net, ktorý pracuje s ELFE a ktorý obsahuje meranie teploty pomocou teplotnej funkcie.

ELFE vám umožňuje vzdialene vyhodnocovať programy na tomto senzore a robiť tak všetky zaujímavé merania teploty. Odkladaním výpočtov na senzor minimalizujeme sieťový prenos a spotrebu energie. Príklady podobné príkladom uvedeným nižšie nájdete v ukážkovom adresári.

Jednoduché meranie teploty (polling)

Na meranie teploty na vzdialenom uzle s názvom "sensor.corp.net" použite nasledujúci kód:

Operátor prepisu - & gt číta „transformuje do“ a používa sa v ELFE na definovanie premenných, funkcií, makier atď. Príklady jeho použitia nájdete v builtins.elfe.

Funkcia ask odošle program na vzdialený uzol, čaká na jeho dokončenie a vráti výsledok. Takže zakaždým, keď zavoláme temperature_on_sensor, pošleme program obsahujúci teplotu na vzdialený uzol s názvom sensor.corp.net a počkáme na nameranú hodnotu.

Hlásenie náhlych zmien teplôt

Aplikáciu môžu zaujímať náhle zmeny teplôt, napr. ak sa senzor náhle zahreje. Vďaka ELFE môžete bez zmeny teplotného API každú sekundu skontrolovať teplotu a nahlásiť, či sa zmenila o viac ako 1 stupeň od posledného merania pomocou nasledujúceho programu:

Funkcia vyvolania odošle program do vzdialeného uzla a otvorí obojsmerné spojenie, ktoré senzoru umožní odpovedať, keď má pocit, že má na prenos užitočné údaje. V takom prípade senzor odpovie volaním na temperature_changed, posiela späť starú a novú teplotu a riadiaci uzol môže zobraziť správu pomocou writeeln.

Hlásenie zmien teplôt od poslednej správy

Ďalšiu aplikáciu môže zaujímať, ako sa teplota v priebehu času mení, aj keď je zmena postupná. V takom prípade chcete nahlásiť teplotu, ak sa od poslednej zmeny zmenila o viac ako jeden stupeň hlásené (namiesto nameraných). Môžete to urobiť s miernymi obmenami v kóde vyššie, aby ste aktualizovali last_temperature až po prenose novej hodnoty, nie až po jej nameraní:

V ELFE je významné odsadenie a definované „bloky“ kódu. Medzi ďalšie spôsoby vymedzenia bloku kódu patria zátvorky (ktoré sme použili v prvom príklade, keď sme blok odovzdali vzdialenému senzoru, ako aj zátvorky (kód) alebo hranaté zátvorky [kód]. posledné dva sa používajú na výrazy.

Výpočet priemerných, minimálnych a maximálnych teplôt

Opäť s použitím rovnakého senzora a opäť bez akejkoľvek zmeny kódu alebo API na senzore, môžete tiež nechať vypočítať min., Max. A priemernú teplotu zo vzoriek odobratých každých 2,5 sekundy:

Tento program vyzerá a správa sa ako jeden program, ale v skutočnosti sa bude vykonávať na troch rôznych počítačoch, ktoré sa môžu nachádzať stovky kilometrov od seba.

Veľmi výkonné a zároveň jednoduché API

Na týchto príkladoch sme preukázali, že pomocou ELFE dokážeme odpovedať na otázky z aplikácií, ktoré majú veľmi odlišné požiadavky. Aplikácia získa presne také údaje, ktoré potrebuje, keď to potrebuje, minimalizuje sieťový prenos a optimalizuje využitie energie.

Napriek tomu je API na senzoroch a na riadiacom počítači mimoriadne jednoduché. Na snímači máme iba jednu funkciu vracajúcu teplotu. A na riadiacom počítači máme jediný jazyk, ktorý sa zaoberá zberom údajov, časovaním, výmenou medzi uzlami, výpočtami a ďalšími.

Ako meriame teplotu?

Je veľmi jednoduché pridať do ELFE svoje vlastné funkcie a zavolať ľubovoľnú funkciu v C alebo C ++ podľa vášho výberu. Funkcia teploty je implementovaná v súbore s názvom temperature.tbl. Vyzerá to takto:

V tomto kóde načítame údaje o teplote jadra, ako ich nahlásil systém Linux na Raspberry Pi, načítaním systémového súboru / sys / class / Thermal / Thermal_zone0 / temp. Tento súbor vracia hodnoty v 1/1 000 Celzia, takže vynásobenú hodnotu vynásobíme 0,001, aby sme dostali skutočnú teplotu.

Ak chcete pridať teplotný modul do ELFE, stačí ho pridať do zoznamu modulov v súbore Makefile:

Takto sa vytvorí minimálne temperature.tbl. Tento súbor obsahuje rozhranie medzi ELFE a vaším kódom. V jednoduchých prípadoch, ako je naše meranie teploty, môže stačiť. Ak však máte súbory zvané temperature.h alebo temperature.cpp, budú integrované do vášho teplotného modulu. To vám umožní pridať podporné triedy alebo funkcie.

Slová tell, ask, invoke a response sú implementované v module s názvom remote, ktorý sa skladá z remote.tbl, remote.h a remote.cpp. Toto však nemusí byť najjednoduchší modul na štúdium. Môže vám byť io.tbl ľahšie pochopiteľné.

Na zostavenie ELFE stačí použiť značku. Na Raspberry Pi by značka -j3 mala bežať asi 10 minút, ak začnete od nuly. Vo verzii 2 je to asi jedna minúta. Na modernom počítači to môže byť tak málo ako 3 až 5 sekúnd. Ak make funguje (a malo by), potom použite sudo make install na inštaláciu cieľa. V súhrne:

Predvolené umiestnenie je / usr / local / bin / elfe, ale môžete ho nainštalovať do / opt / local / napríklad vytvorením pomocou make PREFIX = / opt / local /. Nezabudnite na koncové /.

Ak ste paranoidní, môžete z najvyššej úrovne spustiť make check a overiť, či vaša inštalácia beží správne. Je možné, že test s názvom 04-basic-operators-in-function zlyhá na niektorých počítačoch, pretože aritmetika C pre operátory & lt & lt a & gt & gt nie je prenosná. Raz to napravím. Ak zlyhajú iné testy, pozrite sa do súborov testov / zlyhaní-default.out, kde nájdete podrobnosti o tom, čo sa pokazilo.

Ak chcete spustiť server ELFE na uzle, jednoducho spustite príkaz elfe -l.

V predvolenom nastavení ELFE počúva na porte 1205. Môžete to zmeniť pomocou možnosti -listen:

Teraz skúsme prvý testovací program. V zariadení boss upravte súbor s názvom hello.elfe a napíšte do neho nasledujúci kód:

Nahraďte „pi“ skutočným internetovým názvom vášho cieľového počítača. Potom vykonajte tento malý program pomocou:

Za normálnych okolností by výstup konzoly na pí mal teraz vyzerať takto:

Čo sa deje v zákulisí, je to, že ELFE na šéfovi poslal program daný ako argument, aby to oznámil stroju menom pi (ktorý musí bežať ELFE v režime počúvania, t. J. Mať spustený elfe -l). Potom sa tento program spustí na podradenom počítači. Príkaz tell je úplne asynchrónny, nečaká na dokončenie v cieli.

Ak tento príklad nefunguje podľa očakávania a ak sa na konzole ľubovoľného systému nezobrazí zjavná chyba, môžete ladiť veci pridaním -tremote (-t znamená „trace“ a umožní konkrétne ladiace stopy, v tom prípade akýkoľvek kód. podmienené IFTRACE (vzdialené) v zdrojovom kóde ELFE).

Kúzlo v pozadí

Existujú tri kľúčové funkcie na odosielanie programov cez uzly:

  • tell pošle program asynchrónne
  • ask pošle synchrónne program a čaká na výsledok
  • invoke odošle program a otvorí obojsmerný kanál. Uzol potom môže použiť odpoveď na vykonanie kódu späť v programe volajúceho

ELFE neposiela iba segmenty programu, ktoré mu dáte, ale aj potrebné údaje, najmä symboly potrebné na správne vyhodnotenie. To je dôvod, prečo sa zdá, že veci fungujú ako jeden program.

Základy syntaxe a sémantiky ELFE

ELFE pochádza z XLR. Je to špeciálne orezaná verzia, ktorá nevyžaduje LLVM a môže pracovať v režime úplnej interpretácie, čo uľahčuje kompiláciu a použitie, ale je tiež bezpečnejšia, pretože nemôžete volať ľubovoľné funkcie C.

Sémantika: Jeden operátor, ktorý vládne všetkým

ELFE má jedného základného operátora - & gt, „operátor prepisu“, ktorý má znenie ako transformuje na. Používa sa na deklaráciu premenných:

Môže sa použiť na deklaráciu funkcií:

Operátor prepisu možno použiť na deklaráciu ďalších operátorov:

Je to však všeobecnejší nástroj ako preťaženie operátora, ktoré sa nachádza vo väčšine ostatných jazykov, najmä preto, že umožňuje ľahko preťažiť kombinácie operátorov alebo špeciálne prípady:

Prepisovania sa uvažujú v programovom poradí a pri porovnávaní vzorov sa nájde prvý, ktorý sa použije. Napríklad faktoriál je definovaný takto:

Veľa základných štruktúr programu je takto definovaných v builtins.elfe. Napríklad cykly if-then-else a nekonečné sú definované takto:

Syntax: Pozri, mami, žiadne kľúčové slová!

ELFE nemá žiadne kľúčové slová. Namiesto toho sa syntax spolieha na pomerne jednoduchý syntaktický analyzátor rekurzívneho zostupu.

Analyzátor generuje syntaktický strom vyrobený z 8 typov uzlov. Prvé štyri typy uzlov sú listové uzly:

  • Celé číslo je pre celé čísla, ako napríklad 2 alebo 16 # FFFF_FFFF.
  • Real je pre reálne čísla ako 2,5 alebo 2 # 1.001_001_001 # e-3
  • Text slúži na textové hodnoty, napríklad „Hello“ alebo „World“. Text je možné kódovať pomocou UTF-8
  • Názov slúži pre mená a symboly, napríklad ABC alebo **

Posledné štyri typy uzlov sú vnútorné uzly:

  • Infix sú uzly, kde pomenovaný operátor oddeľuje operandy, napr. A + B alebo A a B.
  • Predpona sú uzly, kde operátor predchádza operandu, napr. + X alebo hriech X. V predvolenom nastavení sú funkcie označené predponou.
  • Postfix sú uzly, kde operátor sleduje operand, napr. O 3% alebo o 5 km.
  • Bloky sú uzly iba s jedným dieťaťom obklopené oddeľovačmi, ako napríklad (A), [A] alebo.

Za zmienku stojí, že oddeľovač riadkov je infix, ktorý oddeľuje príkazy, podobne ako bodkočiarka. Čiarka, infix sa tradične používa na zostavenie zoznamov alebo na oddelenie argumentu funkcií. Odsadenie tvorí zvláštny druh bloku.

Napríklad nasledujúci kód:

analyzuje ako predpona tell, s infix ako správny argument. Naľavo od sa nachádza text „foo“. Vpravo je blok odsadenia s dieťaťom, ktorý je oddeľovačom čiary infix. Na ľavej strane oddeľovača riadkov je príkaz if. Napravo je názov sveta.

Tento syntaktický analyzátor je dynamicky konfigurovateľný a predvolené priority určuje súbor elfe.syntax.

Parse stromy sú základnou dátovou štruktúrou v ELFE. Akékoľvek dáta alebo program môžu byť reprezentované ako syntaktický strom.

ELFE ako funkčný jazyk

ELFE možno považovať za funkčný jazyk, kde sú funkcie prvotriedne entity, t. J. S nimi môžete manipulovať, obiehať ich atď.:

Väčšina ľudí to analyzuje vo význame písania (sin (X), cos (Y)), to znamená, že zápis nazývame dve hodnoty, ktoré vyplývajú z vyhodnotenia sin X a cos Y. To nie je úplne logické. Ak zápis má argumenty oddelené čiarkou, prečo by hriech neprijal aj argumenty oddelené čiarkou? Inými slovami, prečo sa to neanalyzuje ako zápis (sin (X, cos (Y))?

To ukazuje, že ľudia majú predstavu o výrazy vs. Vyhlásenia. Výrazy ako sin X majú vyššiu prioritu ako čiarky a ak chcete mať viac argumentov, potrebujete zátvorky. Príkazy typu write majú naproti tomu nižšiu prioritu a budú mať zoznamy argumentov oddelených čiarkou. Odsadenie alebo blok <> začína výrokom, zatiaľ čo zátvorky () alebo hranaté zátvorky [] začínajú výrazom.

Existujú zriedkavé prípady, keď predvolené pravidlo nedosiahne požadovaný cieľ, a budete potrebovať ďalšie zátvorky.

Jemnosť č. 2: infix vs. predpona

Ďalším osobitným pravidlom je, že ELFE použije prítomnosť medzery iba na jednej strane operátora na disambiguáciu medzi príponou alebo predponou. Napríklad:

Subtilita č. 3: Oneskorené hodnotenie

Keď funkcii predáte argument, hodnotenie sa uskutoční iba v prípade potreby. K odloženému hodnoteniu môže dôjsť viackrát, čo je v mnohých prípadoch nevyhnutné, ale pri výkone omylom strašné z hľadiska výkonu.

Zvážte nasledujúcu definíciu každého z nich:

V takom prípade chceme, aby sa Body hodnotilo po každej iterácii, pretože to je zvyčajne operácia, ktorú chceme vykonať pri každej slučke. Platí to isté pre trvanie?

Jedným zo spôsobov, ako vynútiť hodnotenie, je uviesť typ argumentu. Ak chcete vynútiť včasné vyhodnotenie argumentu a skontrolovať, či ide o skutočnú hodnotu, môžete to urobiť nasledovne:

Subtílne č. 4: Uzávery a diaľková preprava

Rovnako ako mnoho funkčných jazykov, aj ELFE zaisťuje zachovanie hodnoty premenných pre vyhodnotenie daného orgánu. Zvážte napríklad:

V takom prípade zmije 3 spojí X s hodnotou 3, ale vrátená hodnota potom prežije rozsah, v ktorom bola deklarovaná hodnota X. X sa však v kóde uvádza. Vrátená hodnota je teda a uzáver ktorý integruje väzbu X- & gt3.

V tomto okamihu nie je možné takéto uzávierky odoslať prostredníctvom funkcie tell, ask, invoke alebo answer. Pred odoslaním sa uistite, že údaje, ktoré sa odosielajú na vzdialený uzol, boli vyhodnotené.


Pravidlo zhody medzi potrubím

Autor:

Toto pravidlo určuje, ako sa určuje nadmorská výška potrubia v potrubnej sieti, ktorá obsahuje iba potrubia (bez štruktúr), alebo keď sa potrubie vloží do existujúceho potrubia, aby sa potrubie zlomilo.

Toto pravidlo platí iba za nasledujúcich podmienok:

  • Vytvorenie potrubnej siete, ktorá má iba potrubia (bez štruktúr)
  • Vniknutie do existujúceho potrubia s iným potrubím
  • Pripojenie potrubia k nulovej konštrukcii (pripojenie potrubia k potrubiu bez konštrukcie)
  • Pripojenie potrubia k existujúcemu koncu potrubia

Toto pravidlo spravuje podmienky tak, že sa vytvárajú iba nepretržité chody potrubia, ako sa zvyčajne očakáva. V potrubných sieťach, kde je veľkosť potrubia konštantná, sa potrubia pripojené k iným potrubiam musia zhodovať od konca k druhému. V potrubných sieťach, kde sa menia veľkosti potrubí, sa môže meniť bod, v ktorom sa potrubia zhodujú, v závislosti od typu systému. Napríklad v tlakových systémoch môže byť typické zhodovať sa s osou potrubia. V gravitačných systémoch môže byť typické zladiť korunky rúrok.

Toto pravidlo tiež začleňuje hodnotu poklesu pre prípady, keď spojenie medzi rúrami vyžaduje množstvo kvapiek.


Výpočet a zisťovanie na základe dát (C3D): komponenty

Synchrotrónové svetelné zdroje produkujú intenzívne fotónové lúče v rozsahu energie od infračerveného po tvrdý koniec röntgenového žiarenia elektromagnetického spektra. NSLS-II je nový najmodernejší strednoenergetický elektrónový akumulačný prstenec navrhnutý tak, aby poskytoval špičkovú intenzitu a jas a bude produkovať röntgenové lúče viac ako 10 000-krát jasnejšie ako súčasný NSLS v laboratóriu Brookhaven. Fotónové lúče na NSLS-II budú ročne využívať tisíce výskumníkov v mnohých dôležitých vedeckých a technologických oblastiach, ako je fyzika kondenzovaných látok, materiálová veda, environmentálna veda, chémia, energetická veda, komunikácie, polovodiče, katalýza, nanoveda, geoveda , biológia a membránová veda. Keď NSLS-II začne svoju činnosť v roku 2015, vynikajúci charakter a kombinácia schopností bude mať široký dopad aj na množstvo vedeckých iniciatív, vrátane iniciatívy National Institutes of Health pre štrukturálnu genomiku, iniciatívy DOE’s Genomics: GTL a federálnej iniciatívy pre nanovedy.

Vylepšený jas systému NSLS-II spolu s vývojom novej technológie detektorov si vyžaduje nové výpočtové prístupy k riadeniu experimentov, správe údajov, pracovnému toku analýzy údajov a manipulácii s metadátami s vysokým výkonom pri ukladaní a načítaní údajov, ako aj vizualizácii. Tieto typy systémov sú začlenené tak, aby poskytovali vysokú úroveň presnosti riadenia akcelerátora používaného na výrobu lúčov a línií lúčov, v ktorých sa svetlo používa na zber experimentálnych údajov. Výpočtové architektúry nainštalované na experimentálnych koncových staniciach NSLS-II umožnia analýzu streamovania takmer v reálnom čase (in-situ), aby sa znížili nespracované údaje, vykonali transformácie údajov, rekonštrukcie, analýzy a vizualizácie. Tieto systémy zabezpečia kontrolu kvality údajov a informujú vyšetrovateľov o postupe experimentu. Na skrátenie času potrebného na konfiguráciu týchto úloh vyvinul tím NSLS-II prototyp systému pracovných tokov, ktorý pomáha používateľom ľahko definovať úlohy spracovania údajov prostredníctvom jednoduchého webového rozhrania, automatizovať správu úloh, zaistiť vzájomnú závislosť úloh a zrýchliť každú úlohu s najmodernejšími paradigmami paralelného výpočtu


Projekty výpočtov a zisťovania na základe údajov (C3D)

Nové zväzky lúčov v zdroji National Synchrotron Light Source II (NSLS-II) s vysokou užitočnou hmotnosťou dát potrebujú nástroje na analýzu údajov a kanály na analýzu údajov. Vysoko výkonné vedecké experimenty generujú multidimenzionálne údaje vysokou rýchlosťou.

The XPCS (X-ray Photon Correlation Spectroscopy) and XSVS (X-ray Speckle Visibility Spectroscopy) are two techniques used to study structural dynamics of various equilibrium and non-equilibrium processes occurring in condensed matter systems. Coherent Hard X-ray (CHX) and Coherent Soft X-ray (CSX-1) beamlines collect long series of images to study the dynamics of materials using XPCS and XSVS. This project is focused on developing an excellent set of data analysis tools and streaming data analysis pipelines to address the needs of these beamlines.

Already developed data analysis tools for studying the structural dynamics of materials are now available in github Scikit-beam repository (Scikit-beam project).

Scikit-beam

Scikit-beam is a python package originally being developed at the NSLS-II by the Data Acquisition, Management and Analysis (DAMA) group. This library is not only available for the beamlines of NSLS-II but also available for the broader scientific community. Now this is a multi-facilities effort, we have contributors from other Department of Energy (DOE) laboratories. The primary objective of Scikit-beam is to develop a comprehensive set of data analysis tools that minimize technique-specificity and, instead, maximize code re-usability. Our library supports a wide range of user expertise, from novice to developer. We also provide use case examples in Scikit-beam-examples for the tools included in Scikit-beam. They are in two formats: Jupyter (a.k.a Ipython notebooks) and python scripts. By providing both formats, users are able to learn to build analysis workflows using the tools included in Scikit-beam, and more advanced users can see, in detail, how to incorporate Scikit-beam into their own analysis scripts or programs.

Xray-vision

Visualization widgets and plotting tools for the data processing and analysis are available in the xray-vision repository.

Fig. 1. Manual Mask gui tool in xray-vision.

The image is an average over 5000 raw measurements with 1ms integration time (Left). The dark shadow of the beamstop, the dark columns in the scattering pattern and unwanted pixels are masked out using the manual mask gui tool (right) before analysis.

This figure represents 4 ring shaped region of interests (ROI’s) created using scikit-beam roi module. The ROI module contains software tools to generate ROI’s labeled arrays for simple shapes, such as, rectangles and concentric circles.

Figure 3. Multi_tau_auto_corr function in skbeam/correlation

Auto correlation function, g2(q, t) (red circles) calculated for 5000 masked images (Figure 1) using multi_tau_auto_corr function in skbeam. These g2(q,t) plotted as a function of time delay, t from the XPCS analysis over four q rings (Figure 2) of pixels at q=2.48x10-3Å-1, q=2.58x10-3Å-1, q=2.79x10-3Å-1 and q=2.89x10-3Å-1 (red circles) for masked image data. The experimental g2(q, t) plots (red circles) are fitted using auto_corr_scat_factor function in skbeam (blue line) for the XPCS analysis. These plots represent results form 5000 images. Streaming tools can be used to generate these results while the data is being collected. In this way, data quality can be determined on the fly, and change the scan strategy without interrupting the analysis, if needed.

Project Team

Hlavný vyšetrovateľ

Research Associate

Spolupracovníci

  • Eric Dill, Thomas Caswell, Annie Heroux - (DAMA, NSLS-II)
  • Andrei Fluerasu, Yugang Zhang - (CHX beamline, NSLS-II)
  • Stuart Wilkins, Claudio Mazzoli, Andi Barbour - (CSX-1 beamline, NSLS-II)

About BrookhavenLabCS

CSI research and capabilities continue to expand the state of the art in high-performance computing, applied mathematics, data science, and Quantum Information Science to propel advances at the frontiers of science here at Brookhaven National Laboratory, throughout the nation, and across the world.


Časť 1

I am sure we have all had to calculate an area of a pond, footprint, or some other irregular shape in AutoCAD. What about those times when we need to convert to acres, simple – right? We just get out our calculator or use the onscreen calculator and do the math. Let’s let AutoCAD do that for us. We are now going to locate or create a closed object or polyline in a drawing and place a leader with mtext on an object and use a field to label the area (in acres) of the object. Let’s first drawing an irregular shape on our drawing. Next type the mleader command and place a leader pointing to the object as shown in Figure 2.

Figure 2: Object – Mtext – Label

Notice how we do not have anything after the “=” sign for the area. Right click and highlight (red box) where you want the number to be in your mtext and select insert field as shown in Figure 3.

Figure 3: Right click-Insert Field

You now need to change the field category to Objects (1) and then hit the Object type button (2) and you will be sent back to out to the AutoCAD screen to select the object.

Figure 4: Select the Object

Select the outer bold line (boundary) in your drawing. The field selection window will pop up. Select Area then Decimal. But wait, we want acres and this is in standard units 1-1 which would be square feet. We are assuming that the coordinate system is setup to decimal units or 1-1. Therefore the value displayed in the field will be in square feet and not acres. We just need to additional format to the field. Checking the coordinate system is very important for any type of calculation. Make sure you are in the correct coordinate system and your drawing units are correct.

Figure 5: Field selections

Select the additional format button as shown above in Figure 5 above and another dialog box will pop up and you can add some custom formatting. We need to convert the value to Acres and we also would like to add a suffix as shown in Figure 5 .

  • Step 1 you are going to divide the value by 43,560 which is how many square feet are in an acre.
  • Step 2 you will add a Suffix, in this case we are adding the word ACRES.

Figure 6: Additional Format


You now have linked a field with additional format to an object in AutoCAD. If you revise the boundary the field will automatically update with the new area shown in Acres. If you break the link between the object and the field, simply right click and reselect the object following the steps above. Your final output should look just like Figure 6 below. Don’t forget to change the precision to your desired output, you can change this in the additional format window as shown in Figure 6.

Figure 7: Area Calculation Shown


What the Direct Results Mean

A positive direct Coombs test shows you have antibodies attached to your red blood cells, but it doesn't necessarily tell you which ones or why.

Regardless of the result of a direct Coombs test, you may need other tests to find the right diagnosis and treatment.

Zdroje

MSD Manual Professional Version: "Overview of Hemolytic Anemia."

LabTestsOnline.org: "RBC Antibody Screen," "Direct Antiglobulin Test."

Institute for Transfusion Medicine, Transfusion Medicine Updates: "Indirect and Direct Antiglobulin (Coombs) Testing and the Crossmatch."

Deane, L. Blood Groups and Red Cell Antigens, National Center for Biotechnology Information, 2005.

Medscape: "Direct Antiglobulin Testing," "Transfusion Reactions Workup."

American Journal of Hematology: "The direct antiglobulin test: A critical step in the evaluation of hemolysis."

Stanford Medicine, Newborn Nursery: "The Coombs' Test."

Johns Hopkins Lupus Center: "Coombs' Test."

University of Rochester Medical Center: "Blood Type and Crossmatch."

Archives of Pathology & Laboratory Medicine Online: "The Direct Antiglobulin Test: Indications, Interpretations, and Pitfalls."


Pozri si video: Рекламный щит в Civil 3Dтрубопроводная сеть (December 2021).